Ja es giebt jetzt würfel ich Erkläre alle einmal
-Jagtwürfel= 1-3 Mann fängt gar nichts 4-6 Man fängt was würfel garf man nur einmal pro Jagtrotte benutzen
-Jagtwürfel 2= Wie Viel mann Fängt.
-Heilerwürfel= Man darf einmal am Tag Heilen. bei 3 mal 1-4 Verliert der Kranke eine Lebensenergie bei 1 mal 4-9 Bekommt er eine dazu. Kann nur bei Schweren und Mittleren Verletzungen benutzt werden wo man am Anfang min 2 LP Verloren hat. Wenn der wieder Alle voll hat ist er gesund. Wenn jemand alle LP verloren hat kommt er zum Sternenclan.
-Kampfwürfel= der mit den meinsten punkten Gewinnt bei Gleichstand verlieren beide 2 LP. Wenn nicht verlirt der verlierer entweder alle LP oder nur 5. Kann er sich aussuchen